|
Autograf
European Master in Vidéo Game Art
|
|


| Nature du Diplôme délivré | |

| European Master labellisé par IDEART labels
| |



| 35, rue Saint-Blaise – 75020 Paris | |


| Conditions d'Admissibilité | |

| Les candidats doivent posséder un Bac+2 dans une filière graphique
| |


| Modalités d'inscription et date | |

| Les candidats seront invités à un entretien qui doit permettre de confirmer le niveau requis d’admission.
Toutefois, si l’entretien ne permet pas d’évaluer objectivement le niveau du candidat, la phase d’orientation
et de positionnement se poursuivra par un test pratique d’évaluation du niveau de connaissances.
| |


| Date(s) de début de la formation/des sessions de formation | |







| 6500 euros par année. La derniére année peut se faire en alternance.
| |



| Dans le jeu vidéo, l'infographiste 3D modélise les personnages et décors, en s'appuyant sur les recherches et illustrations fournies par le game designer. Il crée ainsi les pièces détachées qui, assemblées composeront l'univers du jeu.
L'animateur 3D poursuit la tâche de l'infographiste en animant les personnages modélisés, toujours en fonction des spécifications du game design. Chaque comportement est une animation distincte (marcher, courir, sauter) permettant au joueur ou à l'IA de choisir librement l'action à faire.
Enfin, le level designer est celui qui recrée directement dans le moteur du jeu les décors et mises en scène à partir des éléments fournis par le game designer, l'infographiste et l'animateur.
| |


| Programme / Contenu de la Formation : | |

| Enseignement général ; analyse d’image, histoire du jeu vidéo, théorie de la mise en scène, économie, droit, gestion de projet
Enseignement technologique ; Dessin anatomique, environnement graphique, pre-production animation 2D et 3D, modélisation, texturing, level design appliqué
Enseignement professionnel ; Suivie de projet tutoré, workshop, stage, partenariat avec des professionnels
| |


| Conditions de validation de la formation | |

| Sous forme de contrôle continu plus jury professionnel
| |






| Le titulaire d'un European Master in video game art peut intégrer n'importe quel studio de développement. En fonction de sa spécialisation, il participera soit à la réalisation des personnages et décors en 3D, à l'animation des personnages, ou à l'intégration / scripting des données dans le moteur temps réel du jeu.
Le fort développement des serious games offre de nouveaux débouchés pour les réalisateurs jeu vidéo, comme en témoigne la création d’entreprises spécialisées sur ce secteur innovant.
| |


| Effectifs de la formation | |




| ANGIE, ACCOR, DRAGON ROUGE cosmétique, BAYARD PRESSE, TEAM CREATIF, C.CAPITAL, PUBLISIS-TECHNOLOGIE, PARIS VENISE DESIGN, PRISMA PRESSE, ARTWOOD DESIGN GRAPHIQUE, HAVAS ADERTISING, CREASY FISH DESIGN, CARLIN INTERNATIONAL, L2R, GRAPHICOLOR, CANAL PLUS, L’OREAL, SEPHORA, FLORILEGE, EURODISNEY.
| |

|
|
|
 | | | | Contact Daniel Toupenet | |
| | Téléphone 01 43 70 00 22 | |
| | Fax 01 43 70 00 66 | |
| | Site web Consulter | |
|
|  | |
| |  | | |
|
|