Le site emploi formation des métiers de la culture et de la communication 17 mai 2012     


3IS - Institut International de l'Image et du Son

Titre RNCP Développeur multimédia - Bachelors cinéma d'animation / jeux vidéo / webdesign


Nature du Diplôme délivré


Le titre certifié au Répertoire National de Certification Professionnelle (RNCP) Développeur multimédia de niveau III est délivré en fin de 2e année.
A l'issue de la 3e année, un bahcelor est délivré dans l'une des trois spécialisations : webdesign, jeux vidéo, cinéma d'animation.


Lieu de la Formation


3IS - 7 rue Descartes - 78190 Trappes-en-Yvelines


Conditions d'Admissibilité


Accessible aux titulaires du Baccaulauréat minimum (ou d'un diplôme national ou international reconnu comme équivalent).


Modalités d'inscription et date


Sur concours (épreuve écrite, entretien individuel et présentation de travaux artistiques personnels).


Durée


3 ans


Objectif pédagogique


Au croisement de la technologie, de la création artistique et des contraintes de productions, les professionnels de la création numérique doivent savoir retranscrire, en image de synthèse animée et en son, une histoire ou un message. Le cursus de 3IS Animation est conçu pour donner aux étudiants une solide culture de l’image animée, tant théorique que pratique. Dans des secteurs d’activité en plein développement, il s’agit d’acquérir en trois ans la polycompétence nécessaire pour exercer un large éventail de métiers et la maîtrise des cœurs de métiers. L’objectif est ainsi de rendre les étudiants immédiatement opérationnels, autonomes et en phase avec les méthodes de travail collaboratif du secteur qu’ils auront choisi.


Programme / Contenu de la Formation :


Tout au long des trois années de leur cursus, les étudiants suivent un tronc commun et un enseignement spécialisé en fonction des options.

• TRONC COMMUN
Les métiers de l’image partagent des bases techniques et artistiques communes. Au-delà de la spécialisation choisie, il est attendu des professionnels de la création numérique qu’ils sachent créer des visuels, des décors et des personnages numériques, des animations 2D/ 3D, des effets spéciaux numériques simples, des illustrations sonores ou encore, qu’ils maîtrisent les bases du montage et de la finalisation de fichiers audio-vidéo.
--> CONTENU PEDAGOGIQUE : dessin, infographie (Photoshop, Illustrator, Indesign…), animation 2D/3D : modélisation, actorisation, texture, lumières, rendu (Flash, Maya, 3DS Max), storyboard, compositing (ToonBoon), effets spéciaux (After Effects), montage et illustration sonore (Première Pro, Final Cut Pro), histoire de l’art, de l’architecture et du cinéma, photographie, 3D Relief/Stéréographie, anglais, prise en main des principaux systèmes (Windows, MacOs, Linux) et techniques de réseau, notions juridiques (contrats, droits d’auteur, statuts juridiques…), méthodologie (process, pipelines, workflow, travail collaboratif/travail successif, crossmedia), techniques de recherche d’emploi (bandes démo, sites professionnels, réseaux…)

• BACHELOR DESIGN MULTIMEDIA
> Maîtriser la technologie, l’esthétisme et les contraintes de production pour réaliser les images et animations des applications multimédia.
--> CONTENU PEDAGOGIQUE : charte graphique, mise en pages, écriture interactive (scénarisation de la navigation), intégration des animations, des sons, des textes, des vidéos …. langages et logiciel de développements (Dreamweaver, CSS, Html, Xml, Php, Javascript…), spécificités sites statiques/sites dynamiques, culture web, environnement professionnel...

• BACHELOR JEUX VIDEO
> Maîtriser la technologie, l’esthétisme et les contraintes de production pour créer l’univers et les personnages de jeux inédits et innovants.
--> CONTENU PEDAGOGIQUE : modélisation et animation orientée jeu vidéo, ergonomie UI/UX, intégration des animations, des décors, des sons, de l’interface utilisateur dans un moteur de jeu, intégration des séquences et des lumières (Unreal Engine), bases de la programmation, spécificités du jeu en ligne, en réseau, sur consoles, sur mobile, culture vidéoludique, environnement professionnel

• BACHELOR CINEMA D'ANIMATION
> Maîtriser la technologie, l’esthétisme et les contraintes de production, pour raconter une histoire en images et en mouvements.
--> CONTENU PEDAGOGIQUE : approfondissement infographie 2D/3D , animation 2D/3D orientée cinéma d’animation, compositing, histoire du cinéma d’animation, analyse filmique – étude de cas, environnement professionnel...


Conditions de validation de la formation




Les débouchés


DESIGN MULTIMEDIA : infographiste 2D/3D, graphiste multimedia, animateur 2D/3D, webdesigner...

JEUX VIDEO : infographiste 2D/3D, animateur 2D/3D, FX artist, lighting artist, character designer, concept artist, matte painter, environment artist, world builder, animateur facial, texture artist, rigger/Skinner, prop artist, cinematic artist, UI/UX artist...

CINEMA D'ANIMATION : animateur 2D/3D, décorateur, storyboarder, layout man, assistant réalisateur, superviseur FX, lighting and rendering artist, operateur compositing, character designer, texture artist, rigger/Skinner, Prop artist...


--> Structures d’animation, studios de production de jeux interactifs, structures de production multimedia, Web radio
Web TV, agence de communication ou de publicité, services de communication d’entreprises ou de collectivités territoriales...


 


Adresse
7 rue Descartes - 78190 Trappes-en-Yvelines

Contact
Patrick Ducruet

Téléphone
01 30 69 00 17

Fax
01 30 50 43 63

Site web
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Contact
Emmanuelle Congost - 01 61 37 35 07 - econgost@3is.fr


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